Perancangan Game Physical Puzzle Rolling Kingdom
Mochammad Yusuf Fachroni, Hardianto wibowo, Syaifuddin Syaifuddin
Abstract
Teknologi game saat ini mengalami perkembangan yang cukup pesat. Pemain game atau gamer kini mulai merambah di platform mobile. Salah satu kategori game yang cukup diminati adalah game dengan kategori physical puzzle . Sedangkan tema game yang diminati pada tahun 2015 adalah medieval (abad pertengahan). Game Physical Puzzle adalah sebuah genre game puzzle dimana pemain harus menggunakan hukum fisika permainan untuk menyelesaikan setiap teka-teki. Pada penelitian tugas akhir ini, peneliti mencoba membangun sebuah game physical puzzle dengan menerapkan game design document sebagai acuan perancangan desain game. Peneliti juga akan menerapkan tema medieval sebagai tema cerita game dan tema tampilan seperti user interface , latar belakang, karakter serta background music .
DOI:
https://doi.org/10.24821/jags.v4i1.1873
Article Metrics
Abstract view : 0 times
ABSTRAK - 0 times FULLTEXT - 0 times
Refbacks
There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2018 Journal of Animation & Games Studies
This work is licensed under a
Creative Commons Attribution 4.0 International License .
Journal of Animation and Games Studies (JAGS) - ISSN 2460-5662 (print) || 2502-499X (online)
Visitor Number :
<div class="statcounter"><a title="web stats" href="http://statcounter.com/" target="_blank"><img class="statcounter" src="//c.statcounter.com/11286329/0/cf69dfe4/0/" alt="web stats"></a></div> View JAGS Stats